// ***********************************************************************
// Assembly : Game
// Author : Kimch
// Created : 2020-09-02
// Description :
// Last Modified By :
// Last Modified On :
// ***********************************************************************
//
//
// ***********************************************************************
using UnityEngine;
namespace G
{
///
///
///
public class Bullet_arrow : MonoBehaviour
{
public float bullet_speed;
private void FixedUpdate()
{
this.transform.position += transform.forward * (bullet_speed * Time.deltaTime);
}
}
}