// ***********************************************************************
// Assembly : Game
// Author : Kimch
// Created : 2020-09-02
// Description :
// Last Modified By :
// Last Modified On :
// ***********************************************************************
//
//
// ***********************************************************************
using UnityEngine;
namespace G
{
///
///
///
public class Bullet_chaarrow : MonoBehaviour
{
private void Awake()
{
}
private void Start()
{
}
private void Update()
{
var position = this.transform.position + this.transform.forward * (4f * Time.deltaTime);
this.transform.position = position;
if (position.y < 0f)
{
this.gameObject.SetActive(false);
}
}
}
}