// ***********************************************************************
// Assembly : Unity
// Author : Kimch
// Created :
//
// Last Modified By : Kimch
// Last Modified On :
// ***********************************************************************
//
//
// ***********************************************************************
namespace G
{
using F.Network;
public class GamePacketHeader : IPacketHeader
{
///
///
///
public int packetLength
{
get;
set;
}
///
///
///
public int packetFlag
{
get;
set;
}
///
///
///
public ushort id;
///
///
///
public ushort error;
}
}