// *********************************************************************** // Assembly : Unity // Author : Kimch // Created : // // Last Modified By : Kimch // Last Modified On : // *********************************************************************** // // // *********************************************************************** namespace G { using F.Network; public class GamePacketHeader : IPacketHeader { /// /// /// public int packetLength { get; set; } /// /// /// public int packetFlag { get; set; } /// /// /// public ushort id; /// /// /// public ushort error; } }