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// Assembly : Game
// Author : Kimch
// Created : 2021-01-09
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace G
{
///
/// 类功能描述
///
public class EntityGeneral : EntityPlayer
{
#region Field
#endregion
#region Method
#pragma warning disable CS0108 // “EntityGeneral.SetSearchNearCollider(bool)”隐藏继承的成员“EntityPlayer.SetSearchNearCollider(bool)”。如果是有意隐藏,请使用关键字 new。
public void SetSearchNearCollider(bool b)
#pragma warning restore CS0108 // “EntityGeneral.SetSearchNearCollider(bool)”隐藏继承的成员“EntityPlayer.SetSearchNearCollider(bool)”。如果是有意隐藏,请使用关键字 new。
{
//m_searchNearCollider.enabled = b;
}
#endregion
#region Unity
#endregion
}
}