// *********************************************************************** // Assembly : Game // Author : Kimch // Created : 2021-01-09 // Description : // Last Modified By : // Last Modified On : // *********************************************************************** // // // *********************************************************************** using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace G { /// /// 类功能描述 /// public class EntityGeneral : EntityPlayer { #region Field #endregion #region Method #pragma warning disable CS0108 // “EntityGeneral.SetSearchNearCollider(bool)”隐藏继承的成员“EntityPlayer.SetSearchNearCollider(bool)”。如果是有意隐藏,请使用关键字 new。 public void SetSearchNearCollider(bool b) #pragma warning restore CS0108 // “EntityGeneral.SetSearchNearCollider(bool)”隐藏继承的成员“EntityPlayer.SetSearchNearCollider(bool)”。如果是有意隐藏,请使用关键字 new。 { //m_searchNearCollider.enabled = b; } #endregion #region Unity #endregion } }