// *********************************************************************** // Assembly : Game // Author : Kimch // Created : 2020-09-02 // Description : // Last Modified By : // Last Modified On : // *********************************************************************** // // // *********************************************************************** using UnityEngine; namespace G { /// /// /// public class Bullet_arrow : MonoBehaviour { public float bullet_speed; private void FixedUpdate() { this.transform.position += transform.forward * (bullet_speed * Time.deltaTime); } } }