// *********************************************************************** // Assembly : Game // Author : Kimch // Created : 2020-09-02 // Description : // Last Modified By : // Last Modified On : // *********************************************************************** // // // *********************************************************************** using UnityEngine; namespace G { /// /// /// public class Bullet_sword : MonoBehaviour { private void Update() { this.transform.position += Vector3.up * (Time.deltaTime * 0.1f); } } }