// *********************************************************************** // Assembly : Game // Author : Kimch // Created : 2020-09-02 // Description : // Last Modified By : // Last Modified On : // *********************************************************************** // // // *********************************************************************** using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace G { /// /// 散射 /// public class Ef_Scattering : Ef_base { public float angle; public int num; public Transform flyFx; public List m_fxs; } }