// ***********************************************************************
// Assembly : Game
// Author : Kimch
// Created : 2020-09-02
// Description :
// Last Modified By :
// Last Modified On :
// ***********************************************************************
//
//
// ***********************************************************************
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace G
{
///
/// 散射
///
public class Ef_Scattering : Ef_base
{
public float angle;
public int num;
public Transform flyFx;
public List m_fxs;
}
}