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1.2 KiB
C#

// ***********************************************************************
// Assembly : Game
// Author : Kimch
// Created : 2021-01-09
// Description :
// Last Modified By :
// Last Modified On :
// ***********************************************************************
// <copyright file= "EntityPlayer" company="Kunpo"></copyright>
// <summary></summary>
// ***********************************************************************
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace G
{
/// <summary>
/// 类功能描述
/// </summary>
public class EntityGeneral : EntityPlayer
{
#region Field
#endregion
#region Method
#pragma warning disable CS0108 // “EntityGeneral.SetSearchNearCollider(bool)”隐藏继承的成员“EntityPlayer.SetSearchNearCollider(bool)”。如果是有意隐藏,请使用关键字 new。
public void SetSearchNearCollider(bool b)
#pragma warning restore CS0108 // “EntityGeneral.SetSearchNearCollider(bool)”隐藏继承的成员“EntityPlayer.SetSearchNearCollider(bool)”。如果是有意隐藏,请使用关键字 new。
{
//m_searchNearCollider.enabled = b;
}
#endregion
#region Unity
#endregion
}
}